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我々は多くを失った  もはや取り戻すこともないだろう
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スーパー正男クロニクル

同人誌「スーパー正男クロニクル」を読んだ。
謎のフリーゲーム「スーパー正男」の歴史について詳しく書かれた素敵な書籍。2018年の8月に発行とのこと。
60ページとかなりのボリュームで、詳細な正男歴史の解説はもちろん、イラストやインタビュー、正男の作り方など盛り沢山な内容。


スーパー正男か・・・懐かしいね。FLASH全盛期によく見かけたなぁ。
内容は・・・サイドビューのアクションゲームで、どう見てもマ○オな横スクロールアクションでいかがわしさが爆発してたってことくらいしか覚えてない・・・。
あの頃はマイケルファンタジーとか、ゲーム機でFFするやつとか、モナーやモララーのFLASHばっかり見てた気がする。


同人誌の中身だけど、スーパー正男は2001年「まさおコンストラクション」で自由にステージが作れるようになってから色んな正男を作る人が出てきて、一部でかなり濃いコミニュティが形成されていたらしい。
マリオメーカーより遙かに早いよね・・・。
誰でもステージが作れる改造のしやすさと、ブラウザで動作できる遊び易さが魅力だったんだって。
Javaが色んなブラウザで動作させづらくなってからは正男も衰退してたけど、JavaScriptで動作できるようになった「Canvasまさお」が登場してからまた遊びやすくなって、今ではスマホでも遊べる・・・とかそんなことが書いてある。


ただのアクションゲームだったらこんな風にしぶとく生き残ってはいなかったんじゃないかな。ステージ作成でみんなが自由に創作できる環境を作ったからこそ、みんなに遊ばれて、今でも制作が続けられて、こうして同人誌が出るくらいいろんな人に愛されるようになったんだろうな。
あと当然のように「正男界」とか「正男初心者」とか「ストーリー正男」みたいなわけわからん単語が出てきまくるのが楽しすぎる。





























RPGの戦闘曲のイントロは短いほうが良い説を推す。
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