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  <title type="text">喪失戦線</title>
  <subtitle type="html">我々は多くを失った　　もはや取り戻すこともないだろう</subtitle>
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  <updated>2015-01-28T00:31:46+09:00</updated>
  <author><name>しがないゲーム好き</name></author>
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    <published>2021-02-15T16:33:11+09:00</published> 
    <updated>2021-02-15T16:33:11+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム日記" label="ゲーム日記" />
    <title>近況</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[すいません！英語の勉強しかしてません！<br />
「英語のゲーム普通に遊べるくらいの英語力」っていう目標が想像以上に遠すぎて終わる気がしません！]]> 
    </content>
    <author>
            <name>しがないゲーム好き</name>
        </author>
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    <published>2021-01-01T16:46:08+09:00</published> 
    <updated>2021-01-01T16:46:08+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム日記" label="ゲーム日記" />
    <title>２０２０年のマイフェイバリットゲーム３選</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>どうも、皆様あけましておめでとうございます。</div>
<div>毎度ご無沙汰しております。</div>
<div>近頃はめっきり寒くなり、皆様におかれましてはますますご健勝のことと存じますが、俺は２０２０年は英語の勉強してばかりであまりゲームできませんでした。</div>
<div>元々は英語のゲームを遊ぶために勉強を始めたのに、ゲームをする時間が無くなるとはいったいどういうことでしょうか。<br />
<br />
<br />
そんな中でもちょくちょく遊んでいたゲームはあるのですが、その中で「俺の魂をささげてもいい！」と思えるソフトを３本選びました。</div>
<div>それがこちら。<br />
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<br />
</div>
<div>・<a href="http://lostresistance.blog.shinobi.jp/steam/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8C%E6%AC%A1%E4%B8%96%E4%BB%A3%E3%81%AE%EF%BC%93d%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%EF%BC%81%E3%80%8Ca%20hat%20in%20time%E3%80%8D" title="">A Hat in Time</a></div>
<div>華やかな遊びに満ちたステージを、軽快なアクションで駆け回るマリオ６４タイプの３DACTの傑作。</div>
<div>ホラーなステージがあったり映画の撮影をするステージがあったりとシチュエーションにも富んでおり飽きさせない。</div>
<div>美しいおもちゃ箱という表現がぴったりの最高のエンターテイメントだった。</div>
<div>あとHat Kidが可愛い。<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
<div>・<a href="http://lostresistance.blog.shinobi.jp/steam/enter%20the%20gungeon" title="">Enter the Gungeon</a></div>
<div>高難易度+ローグライトな見下ろし型ツインスティックSTG。</div>
<div>ランダムで入手できるアイテムの良し悪しによって大きく難易度が変動するという運ゲーチックなシステムながら、</div>
<div>実際は使用無制限+無敵時間ありのドッヂロールを駆使すれば弱い銃でもある程度は進めるという実力ゲーでもあり、</div>
<div>運と実力の狭間で生まれる様々なドラマを求めて何度もダンジョンに潜ってしまう中毒性の高い作品。<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
<div>・<a href="http://lostresistance.blog.shinobi.jp/%E6%8D%AE%E3%81%88%E7%BD%AE%E3%81%8D/%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%EF%BC%92" title="">スプラトゥーン２</a></div>
<div>４対４の対戦型TPS。床や壁を塗ることで自分の陣地を広げるシステムが特徴。</div>
<div>単に敵を倒すのが目的ではなく、ルールごとに決められた条件を満たすと勝利になる。</div>
<div>敵を倒したり床を塗ることは単なる手段であり、目的のためにどう動くかの立ち回りが重要になってくる。</div>
<div>４対４のランダムマッチング、しかも使う武器はバラバラ、意思疎通手段にも乏しいとカジュアルの極みなシステムは実に任天堂らしい。</div>
<div>おかげでとても敷居が低く、気楽に遊べる。</div>
<div>一時期は死ぬほど遊んでいたが、死にそうになったので引退した。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
<div>以上、３作品が２０２０年のマイベストとなりました。</div>
<div>他に印象に残った作品で言うと「Katana ZERO」、「Rosenkreuzstilette Freudenstachel」、「海腹川背Fresh!」、「noita」あたりでしょうか・・・。</div>
<div>見返してみると２０２０年はほとんどSTGやノベルゲームを遊んでいないので、物足りなさを強く感じますね。</div>
<div>今年はもっと遊びたい気持ちはありますが、英語の勉強もまだまだしたいし、果たしてどうなることやら・・・。<br />
<br />
<br />
</div>
<div>ちなみに２０２０年の目標は「英語のゲームを遊ぶ」だったらしいです。</div>
<div>記事をまだ書いてないんですが「A Short Hike」とか「Rabi-Ribi」を英語で遊んだりしてるので、まあ半分達成・・・くらいでしょうか。</div>
<div>そして２０２１年の目標は、「YoutubeとかTwitchばかり見て時間を無駄にしない」です。</div>
<div>よろしくお願いします。がんばります。</div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>しがないゲーム好き</name>
        </author>
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    <id>lostresistance.blog.shinobi.jp://entry/825</id>
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    <published>2020-11-23T23:38:37+09:00</published> 
    <updated>2020-11-23T23:38:37+09:00</updated> 
    <category term="据え置き" label="据え置き" />
    <title>メタスラ６</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>Wii「メタルスラッグコンプリート」収録の作品のうちから、「メタルスラッグ６」をノーコンクリア達成。キャラはフィオ（マルコも）。<br />
<br />
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<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/6848deb3.jpeg" alt="" /> <br />
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<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/e53fa3ea.jpeg" alt="" /><br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/dd790043.jpeg" alt="" /> <br />
<br />
<br />
</div>
<div>５のシステムから色々と変更が入り、武器の持ち替えやキャラ性能差がついて近代的になった作品。</div>
<div>グラフィックもきれいになっており、新規ボスキャラのドット絵もいい感じ。</div>
<div>BGMもこれまでのシリーズとは変わった感じになったけど良い。１面、３面ファイナルミッション辺りの曲は並木学さんによるもの。</div>
<div>シリーズの特徴である、パターンを覚えてガンガン突き進む爽快感も健在。</div>
<div>武器を複数持てるようになった影響か、もらえる弾薬の数が少なくなっておりケチくさいのがちょっと難点。</div>
<div>フィオを使うと弾薬が多くもらえるので気にならないけど。<br />
<br />
<br />
</div>
<div>今回は敵がエイリアンということで、メタスラの難しい部分である降下バズーカ兵やイカミサイルが飛んでくる場面が無く、</div>
<div>代わりに突進してくるエイリアンや毒泡を出してくる敵の対処が主になる。</div>
<div>エイリアンは対処法を誤らなければ危険は少なく、難易度は低めのような気がする。</div>
<div>ボス敵もパターンを覚えていれば危険は少ない。</div>
<div>４面頭のラッシュと５面ラストがちょっと難しいけど、全体としてはかなり遊びやすいように感じた。</div>
<div>数年ぶりにメタスラを遊んだけど、とても楽しめて良かった。<br />
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<hr /><br />
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英語の勉強とかTwitch見たりとかYoutube見たりとかいろいろしてて、最近ゲームする時間とかがなかなか取れない・・・。</div>
<div></div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>しがないゲーム好き</name>
        </author>
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    <id>lostresistance.blog.shinobi.jp://entry/824</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lostresistance.blog.shinobi.jp/%E5%90%8C%E4%BA%BA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/immortal%20girl" />
    <published>2020-10-19T22:47:00+09:00</published> 
    <updated>2020-10-19T22:47:00+09:00</updated> 
    <category term="同人ゲーム" label="同人ゲーム" />
    <title>Immortal Girl</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>同人死にゲーACT「<a href="https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ269798.html" title="">Immortal Girl</a>」クリアしました。<br />
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<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/492e62b1.jpeg" alt="" /> <br />
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<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/82269602.jpeg" alt="" /> <br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/5f9c6d8c.jpeg" alt="" /> <br />
<br />
</div>
<div>死を求める不死者の「カグラ」さんが、死をもたらす秘宝を求めて罠だらけの城を進む２Dアクションです。</div>
<div>城の中は服だけを切るノコギリや服だけを溶かすスライム、パンツに引っかかるだけの振り子刃などであふれていますが、ゲームとしてはHENTAI要素薄めで硬派なアクションゲームという感じです。<br />
<br />
<br />
</div>
<div>ポイントは主人公カグラさんの動作の重さで、空中ダッシュのスピードがやたら速いわりに制動は効かなかったり、着地時に慣性がついたりと見た目以上に操作が難しいです。</div>
<div>そのクセのある操作を使いこなしながら、鬼畜なトラップの配置も覚えないといけないという、二段構えの難しさがあるのが面白いところですね。</div>
<div>ちなみにちょっとした攻略情報ですが、遅いナイフに速いナイフを当てると上に向かってナイフが飛ぶのでそれを使って進むところが１－１にあります（１５分くらい迷った）。<br />
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死んだときのCGが灰色になる演出いらなかったと思うな。</div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>しがないゲーム好き</name>
        </author>
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    <id>lostresistance.blog.shinobi.jp://entry/823</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lostresistance.blog.shinobi.jp/steam/enter%20the%20gungeon" />
    <published>2020-10-04T23:01:08+09:00</published> 
    <updated>2020-10-04T23:01:08+09:00</updated> 
    <category term="Steam" label="Steam" />
    <title>Enter the Gungeon</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>Steam「<a href="https://store.steampowered.com/app/311690/Enter_the_Gungeon/?l=japanese" title="">Enter the Gungeon</a>」を遊ぶ。</div>
<div>トップビューのローグライク式全方位STG。<br />
<br />
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<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/20200906105439_1.jpg" alt="" /> <br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/20200906105702_1.jpg" alt="" /> <br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/20200906110514_1.jpg" alt="" /> <br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/20200906110033_1.jpg" alt="" /> <br />
<br />
<br />
</div>
<div>謎のガンジョンから脱出するため、５層+&alpha;のダンジョンを進んで「過去を殺す弾丸」を作るのが目的のシューティングゲーム。</div>
<div>基本システムはWASDで移動、マウスでエイムして左クリックで射撃、右クリックで回避動作のドッジロールですが、それに加えてリロード、ブランク（ボム的なやつ）、武器切り替え、アイテム使用などがあり結構複雑。<br />
<br />
<br />
</div>
<div>初めに４人のキャラクターのうちから１人を選んで始める。</div>
<div><span style="text-decoration: line-through;">どのキャラもあまり可愛くないのがこのゲーム唯一の欠点</span></div>
<div>４キャラはそれぞれ微妙に性能が違うので好みのキャラを選ぼう。<br />
<br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/5af47396.jpeg" alt="" /> <br />
<br />
<br />
</div>
<div>全５層を進む道のりはかなり過酷で、深層に進むにつれて敵がどんどん強くなっていって生き残るのが厳しくなる。</div>
<div>右クリックのドッジロールに無敵があるので、腕さえあれば激しい攻撃も回避できるかもしれないが、戦闘回数もかなり多くなるので全てを避けきるのは困難。<br />
<br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/20200906110133_1.jpg" alt="" /> <br />
<br />
<br />
</div>
<div>そこで重要になってくるのがガンジョン内で拾えるアイテムで、この種類が非常に豊富。</div>
<div>銃であればAKー４７やショットガンといった定番から、クロスボウ、マインカッターと言った銃なのか怪しいもの、果てはバルーンガン（風船が飛ぶ）やまほうのランプ（３発当てると魔神が殴ってくれる）みたいな色物もある。</div>
<div>銃以外にも拾うことで色々な効果を発揮するアイテムがあり、こちらもC４爆弾のような攻撃用のものから、戦いの歯車（ギアーズオブウォーみたいなアクティブリロードができる）など種類豊富。</div>
<div>これらのアイテムの引きによる組み合わせで、毎プレイ変わった展開が楽しめる。<br />
<br />
<br />
</div>
<div>アイテムの中には拾うだけで勝ち確になるような非常に強力なものもあり、運次第で非常にプレイが楽になったりするが、</div>
<div>とにかくアイテムの種類が多いため、そういったぶっ壊れアイテムを毎回引いて楽勝・・・みたいなことも起きづらくなっている。</div>
<div>入手しづらくしておけばぶっ壊れアイテムをいくつ作っても問題ないっていう考え方がカジュアルで好き。<br />
<br />
<br />
</div>
<div>死なずに進めると１回のプレイが１時間ほどと非常に長くなるが、長さを感じさせないくらいゲームプレイが濃密で、恐ろしい勢いで時間が溶けていく魔物みたいなソフト。</div>
<div>隠し要素が非常に多く、やることが無くならないのも良い。</div>
<div>強い銃が引けずにきっついプレイを死に物狂いで生き延びたり、ぶっ壊れアイテムを引いて無双したりと毎回違う顔を見せてくれる奥の深い一面もある。</div>
<div>知識を得るまでが大変だが、慣れるほどにプレイが楽しくなる良作。</div>
<div>かなりお勧め。<br />
<br />
<br />
<br />
以下は俺の個人的オススメキャラ＆銃＆アイテム<br />
<br />
<br />
<br />
</div><br /><br /><a href="https://lostresistance.blog.shinobi.jp/steam/enter%20the%20gungeon" target="_blank">つづき</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>しがないゲーム好き</name>
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    <id>lostresistance.blog.shinobi.jp://entry/822</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lostresistance.blog.shinobi.jp/steam/the%20coin%20game" />
    <published>2020-09-28T20:00:00+09:00</published> 
    <updated>2020-09-28T20:00:00+09:00</updated> 
    <category term="Steam" label="Steam" />
    <title>The Coin Game</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>Steam「<a href="https://store.steampowered.com/app/598980/The_Coin_Game/" title="">The Coin Game</a>」で遊びました。</div>
<div>３Dでアメリカのゲームセンターをシミュレートした変わり種ソフトです。<br />
<br />
<br />
</div>
<div>ゲーセンと言っても「上海」とか「メタルスラッグ」みたいなビデオゲームは無くて、もっぱらコイン落としとか的当てみたいな物理ベースのものがほとんどです。</div>
<div>俺は日本のゲーセンにはよく行ってましたが、アメリカのゲーセンは見たことがないので非常に新鮮でした。<br />
<br />
<br />
</div>
<div><img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/20200906092812_1.jpg" alt="" /><br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/20200906093005_1.jpg" alt="" /><br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/20200906093029_1.jpg" alt="" /> <br />
<br />
<br />
</div>
<div>ゲームで良い結果を出すと紙のチケットが大量に出てきて、それを&uarr;の機械に入れるとポイントを計測してくれる仕組みです。</div>
<div>最高に紙の無駄ですね。</div>
<div>ポイントはカードで管理されていて、ぬいぐるみとかのプライズと交換できます。<br />
<br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/20200906093604_1.jpg" alt="" /> <br />
<br />
<br />
</div>
<div>どの機種もデザインは凝っているのですが、システムはどれも同じコイン落としだったりしてちょっとがっかりしたり。</div>
<div>多分これはゲームシステム上の制約によるもので、本場のゲーセンにはもっとバラエティ豊かなげーむがあるんでしょうけどね。ピンボールとか。</div>
<div>日本のゲーセンとは雰囲気が全然違うので、それを眺めているだけでも楽しいです。<br />
<br />
<br />
</div>
<div>大きいゲーセンだと超派手なゴーカートもあったりします。<br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/20200906093146_1.jpg" alt="" /> </div>]]> 
    </content>
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            <name>しがないゲーム好き</name>
        </author>
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    <id>lostresistance.blog.shinobi.jp://entry/821</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://lostresistance.blog.shinobi.jp/steam/katana%20zero" />
    <published>2020-09-27T20:50:25+09:00</published> 
    <updated>2020-09-27T20:50:25+09:00</updated> 
    <category term="Steam" label="Steam" />
    <title>Katana ZERO</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>Steam「<a href="https://store.steampowered.com/app/460950/Katana_ZERO/" title="">Katana ZERO</a>」を遊びました。</div>
<div>良作フリーゲーム「天国の塔」などを作ったスタッフの作品らしいです。<br />
<br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/20200809095305_1.jpg" alt="" /><br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/20200809100028_1.jpg" alt="" /><br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/20200809095544_1.jpg" alt="" /><br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/20200809100159_1.jpg" alt="" /> <br />
<br />
<br />
</div>
<div>プラットフォーマーな２Dアクションですが、内容は非常に良かったですね。</div>
<div>現実と虚構が入り混じるSFチックなストーリーと、重みのあるサムライアクションが両方楽しめるという贅沢セット。</div>
<div>特にアクションがすごく良いです。プレイヤーのサムライヒットマンは剣の達人な上にヤク中で、薬の効果で時間をゆっくり進めることで敵の銃弾を跳ね返したりできます。</div>
<div>スロー状態の緊迫感と、それを解除してからの鋭い斬撃の速度差が、他のゲームにはない爽快感とスタイリッシュさを生んでいます。</div>
<div>居合斬りのカッコよさを２Dアクションで完璧に表現しています。<br />
<br />
<br />
</div>
<div>あとは敵の殺意が非常に高いのが良いですね。</div>
<div>本作の敵はこちらの姿を見つけると１秒後には銃で発砲してきます。銃の狙いは正確無比で、剣で弾くか前転で回避しないと確実に撃たれます。</div>
<div>わずかな時間で正確な判断・操作をする必要があり、かなりの緊張感があります。</div>
<div>ただ、何度失敗しても薬の力で部屋の頭からやり直しになるので、最終的には誰でも無敗の&rdquo;ドラゴン&rdquo;になることができます。<br />
<br />
<br />
</div>
<div>２Dアクションとしてのシステムの完成度は最高峰だと思いますが、その上さらにストーリーも楽しめるという非常に贅沢な、そしてとにかくカッコイイ作品でした。</div>]]> 
    </content>
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            <name>しがないゲーム好き</name>
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    <published>2020-09-14T20:42:58+09:00</published> 
    <updated>2020-09-14T20:42:58+09:00</updated> 
    <category term="同人ゲーム" label="同人ゲーム" />
    <title>いえのかぎ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>全年齢向け変態ノベルゲーム「<a href="https://ugainovel.web.fc2.com/ienoKagi/" title="">いえのかぎ</a>」クリアしました。</div>
<div>ちょっと刺激の強い内容でしたがそれもまた個性的で良いゲームだったかと。</div>
<div>以下ネタバレあり。<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
<div></div><br /><br /><a href="https://lostresistance.blog.shinobi.jp/%E5%90%8C%E4%BA%BA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%81%84%E3%81%88%E3%81%AE%E3%81%8B%E3%81%8E" target="_blank">つづき</a>]]> 
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    <author>
            <name>しがないゲーム好き</name>
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    <id>lostresistance.blog.shinobi.jp://entry/819</id>
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    <published>2020-09-09T22:10:07+09:00</published> 
    <updated>2020-09-09T22:10:07+09:00</updated> 
    <category term="据え置き" label="据え置き" />
    <title>タッチカービィ　スーパーレインボー</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>WiiU「<a href="https://www.nintendo.co.jp/wiiu/axyj/" title="">タッチカービィ　スーパーレインボー</a>」１００%クリアしてた。</div>
<div>DS「タッチカービィ」のシステムを引き継いだ続編的な作品だね。<br />
<br />
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<a target="_blank" href="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/ae04a826." title=""><img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/Img/1599656955/" alt="" /></a> <br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/686d31d9." alt="" /><br />
<br />
<img src="//lostresistance.blog.shinobi.jp/File/3089a21f." alt="" /> <br />
<br />
<br />
</div>
<div>WiiUのゲームパッドに線を描いて、ボールになったカービィをその線に乗せて進むっていう独特な内容のアクション？ゲーム。</div>
<div>カービィ本体をタッチするとギュルルっと回転して敵を攻撃することもできる。</div>
<div>あとはステージに色んなギミックがあったり隠しアイテムがあったりするんでそれを集めるって感じの内容かな。<br />
<br />
<br />
</div>
<div>クレイアニメ風のグラフィックが見た目楽しくて、だらだらと進めてるだけで楽しいっていうカービィの良さがしっかりあるよね。</div>
<div>過去作BGMのアレンジがあったりするのも個人的にうれしい。</div>
<div>タッチペン操作がかなり独特で上手く動かせず、落下死したりするとガチでイライラするけど！（自分が下手なのが悪いんだけど）</div>
<div>あと１００%クリア目指すと１ミスでステージの最初からやり直さないといけなかったりで結構大変だった。<br />
<br />
<br />
</div>
<div>これでやっとカービィシリーズの積みゲーがスターアライズだけになった・・・。</div>]]> 
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            <name>しがないゲーム好き</name>
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    <id>lostresistance.blog.shinobi.jp://entry/818</id>
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    <published>2020-08-23T22:56:23+09:00</published> 
    <updated>2020-08-23T22:56:23+09:00</updated> 
    <category term="PC商業ゲーム" label="PC商業ゲーム" />
    <title>The man I love</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>プロジェクトEGGでX６８０００「ザ・マン・アイ・ラブ」を買ってたので遊ぼうと思ったんだけど、「ポートピア」以前の文字入力型ADVは現代だととても遊べないということで挫折。</div>
<div>しかたなくYOUTUBEでクリア動画を眺めて満足するというヌルゲーマー炸裂なムーブをかましてるんだが、見れば見るほどひどいね。</div>
<div>外に出るのも「OPEN DOOR&rarr;GO OUT」っていちいち打ち込まないといけない。ロボットじゃないんだから・・・。</div>
<div>しかもフラグを立てる条件がノーヒントすぎて無理。その辺のやつを脈絡なく殴りつけないと話が進まないとかどうやったら分かるねん。</div>
<div>昔の人はこれをどうやって遊んでたのやら。タイムマシンがあったら聞いてみたいね。<br />
<br />
<br />
</div>
<div>操觚奇瓶　ザ・マン　アイ　ラブ</div>
<div><a href="http://www5e.biglobe.ne.jp/~elaijah/love.html" title="">http://www5e.biglobe.ne.jp/~elaijah/love.html</a><br />
<br />
<br />
</div>
<div>ちなみにこのゲームを遊びたかったのはこの記事を読んだから。</div>
<div>これはいい記事だよ～ゲームレビューで１、２を争うくらい好きだわ。</div>
<div>たぶん２０年以上前の記事だけどね。</div>
<div>すべては遠く過ぎ去り、振り返る者もなし、か・・・。</div>]]> 
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            <name>しがないゲーム好き</name>
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